// 对服务端进行封装
#pragma once

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <functional>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string>
#include <string.h>

#include "nocopy.hpp"
#include "log.hpp"
#include "Inetaddr.hpp"
#include "Inetaddr.hpp"

using namespace log_namespace;

static const int gsockfd = -1;
static const uint16_t glocalport = 8888;

enum
{
    SOCKET_ERROR = 1
    ,BIND_ERROR
};

using service_t = std::function<void (int, const std::string &message, inetAddr &who)>;

// 一般服务器主要是用来进行网络数据读取和写入的
// 将服务器IP逻辑 和 业务逻辑进行解耦
class udpServer : public nocopy
{
public:
    // udpServer(const std::string& localip, uint16_t localport = glocalport)
    udpServer(service_t func, uint16_t localport = glocalport)
        :_sockfd(gsockfd)
        ,_localport(localport)
        // ,_localip(localip)
        ,_isrunning(false)
        ,_func(func)
    {

    }

    void initServer()
    {
        // 1. 创建socket文件
        //    AF_INET表示是网络套接，SOCK_DGRAM 表示是一个UDP套接字
        _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(FATAL, "socket error\n");
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        LOG(DEBUG, "socket create success, _socketfd: %d\n", _sockfd);

        // 2. bind绑定 socket文件描述符 和 socket
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        // _localport是主机序列，local.sin_port是网络序列
        // 网络序列总是以大端的存储方式，所以需要通过htons这个函数实现两个数字的转换
        local.sin_port = htons(_localport);

        //inet_addr这个函数实现了：
        // 1. 将一个形如 12.34.56.78 的字符串转成 整型 12345678
        // 2. 转成local.sin_addr.s_addr这个网络序列
        // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_localip.c_str());

        // 如果服务器端要接收任意IP地址传过来的数据，
        // 直接把local.sin_addr.s_addr这个对象设为0，这里INADDR_ANY就是宏定义的0
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        int n = ::bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "bind error\n");
            exit(BIND_ERROR);
        }
        LOG(DEBUG, "socket bind success\n");
    }

    void start()
    {
        //服务器一直运行
        _isrunning = true;
        char message[1024] = {0};
        while (_isrunning)
        {
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            memset(&peer, 0, len);
            //recvfrom实现了不仅把消息放到了inbuffer中，
            // 还实现了知道这条消息是谁发的
            ssize_t n = ::recvfrom(_sockfd, message, sizeof(message) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            if (n > 0)
            {
                inetAddr addr(peer);

                message[n] = 0;
                // std::cout << "client say# " << message << std::endl;
                // std::cout << "[" << addr.IP() << ":" << addr.Port() << "]" << "#" << message << std::endl;
                // std::string echo_string = "[udp_server echo] #";
                // echo_string += message;
                
                LOG(DEBUG, "[%s : %d]# %s\n", addr.IP().c_str(), addr.Port(), message);

                // sendto(_sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);
                _func(_sockfd, message, addr);
                LOG(DEBUG, "return udpserver\n");
            }
            else
            {
                std::cout << "recvfrom error!" << std::endl;
            }
        }
    }

    ~udpServer()
    {
        if (_sockfd > gsockfd)
        {
            ::close(_sockfd);
        }
    }
private:
    int _sockfd;    // 读写都用同一个 _sockfd，说明UDP是全双工通信的
    uint16_t _localport;
    // std::string _localip;
    bool _isrunning;

    service_t _func;
};
